Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung ist ein Spiel, das jetzt als Star Wars-Spiel bezeichnet wird und EA in den Köpfen vieler Menschen gerettet hat. Obwohl es für seine Metroidvania- und Explorationsmechanik gelobt wurde, wurde es für verschiedene Designmängel und Fehler kritisiert, die bei einigen aufgetreten sind, insbesondere bei denen, die die Konsolenversion spielen. Es gibt auch tiefere Probleme, die in der Erzählung des Spiels liegen, eines davon ist sein langweiliger Hauptcharakter Cal Kestis.
Der Charakter von Cal wurde wegen seiner vielen Facetten kritisiert, einschließlich seiner allgemeinen Milde, seiner mittelmäßigen Ausdruckskraft, seiner mangelnden Verbindung und vielem mehr. Der Charakter selbst hätte in jeder Hinsicht ästhetischer und anderer Art sein können.
Einer der subtileren, aber größten Aspekte von Serien wie Mass Effect, Fallout und Elder Scrolls ist die Verschiedenartigkeit im Element des Charaktererstellers. Sowohl Rasse als auch Geschlecht können im Charakterersteller in Mass Effect und Fallout bestimmt werden, während Elder Scrolls dies und eine Vielzahl mythologischer Spezies berücksichtigt. Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung nicht und ist umso schlimmer dafür.
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Da die Vielfalt in der Spielebranche immer mehr zunimmt, möchten Spieler sich nur in Spielen angemessen ausdrücken. Dies kann durch die Anpassung der Charaktere erreicht werden. Nicht, dass irgendjemand es von Fallen Order erwartet hätte, aber es sollte zumindest wählbare Geschlechter haben. Keiner der Dialoge deutet darauf hin, dass Cal ein männlicher Charakter sein musste, und selbst der Name könnte sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere gelten.
Respawns Grund, keine weibliche Protagonistin zu haben war ein bisschen halbgebacken. Dies hatte zur Folge, dass Respawn es für das Beste hielt, einen männlichen Protagonisten für das Gleichgewicht zu haben, da die Rey-Protagonistin der Fortsetzung der Trilogie weiblich war.
Unabhängig davon wäre eine zusätzliche weibliche Option sehr geschätzt worden. Kein Teil der Erzählung hätte durch die Einbeziehung einer weiblichen Option geändert werden müssen, hätte aber Cal möglicherweise etwas mehr Tiefe innerhalb der Option verliehen. Es gibt berechtigte Bedenken, mehr Ressourcen für zusätzliche Sprachausgabe zu verwenden, obwohl es sich letztendlich gelohnt hätte.
Star Wars Jedi: Fallen Order ist trotzdem ein gutes Spiel. Es mag mechanisch an den Kanten rau sein, aber es ist ansonsten eine solide Erfahrung. Und ehrlich gesagt wäre es auf einer Kernebene verbessert worden, mit der Option, als weiblicher Charakter nur wegen der Vielfalt des Ausdrucks zu spielen. Vielleicht eine Idee für die Fortsetzung?
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